Manfaat Puasa bagi Kesehatan

Minggu, 28 Juni 2015 |

Menahan lapar dan dahaga serta hawa nafsu selama lebih dari 12 jam selama sebulan penuh tentu bukan hal yang mudah. Padahal jika dijalankan dengan benar mulai dari sahur hingga berbuka puasa, banyak sekali loh manfaat positif bagi jiwa dan tentunya kesehatan kita.

Menahan lapar dan dahaga selama seharian penuh, bukan berarti anda dapat makan dan minum secara berlebihan pada saat sahur dan berbuka puasa. Alih-alih sehat malah penyakit yang didapat.

Menjalankan puasa disiang hari, otomatis akan membuat pola makan kita berubah. Bila biasanya 3 kali sehari, berubah menjadi 2 kali sehari. Hal inilah yang membuat perlunya pengaturan buka puasa dan makan sahur yang benar karena berbuka dan makan sahur tidaklah sekedar memasukkan makanan.

Selama berpuasa, kadar gula asam dalam darah lebih rendah dibanding keadaan tidak berpuasa. Oleh karena itu, mengawali hidangan berbuka puasa dengan makanan ringan yang manis, seperti teh manis hangat dan kurma memang sangat dianjurkan karena gula merupakan sumber tenaga yang dapat segera digunakan. Tetapi jangan berlebihan, sebab akan mengganggu kenikmatan menyantap menu utama. Setelah kadar gula darah berangsur-angsur normal bisa dilakukan sembahyang magrib.

Usai sembahyang magrib dan beristirahat sejenak, barulah dilanjutkan dengan makanan yang lebih berat, nasi dan lauk pauknya beserta sayur mayurnya. Namun tetap dalam jumlah yang wajar karena berbuka puasa dengan metode “balas dendam” hanya akan “menyiksa” perut dan pencernaan. Nah, usai shalat Tarawih, acara makan dapat dilanjutkan dengan hidangan penutup yang masih tersisa.

Rasa enggan bangun untuk makan sahur hampir dialami oleh sebagian besar orang. Namun jangan pernah dituruti. Layaknya sarapan, makan sahur ternyata sangat perlu untuk mengimbangi zat gizi yang tidak diperoleh tubuh salama sehari berpuasa. Oleh karena itu, makan sahur tidak boleh sekedar kenyang tetapi tetap harus bergizi tinggi. Kalau perlu, hidangan pada saat sahur bisa menjadi cadangan kalori dan protein tinggi serta membuat lambung tidak cepat hampa makanan. Dengan demikian, rasa lapar tidak cepat dirasakan.
Lebih sehat dan bugar
* Walaupun pada hakikatnya puasa ramadhan merupakan sarana untuk melatih diri menahan hawa nafsu agar terhindar dari perbuatan jahat, ternyata puasa juga dapat dijadikan terapi terhadap beberapa penyakit degeneratif.
Kegiatan puasa yang dirangkai dengan sembahyang tarawih selama sebulan penuh, tak hanya bermanfaat sebagai terapi kesehatan namun tanpa disadari juga memberikan kebugaran. Dengan sembahyang sunat Tarawih dan Witir sebanyak 11 hingga 23 rakaat, tubuh diajak untuk “berolahraga” secara rutin selama kurang lebih 1-2 jam setiap selam sebulan. Oleh karena itu, tak heran bila sebulan kemudian anda bisa tampil lebih fit dan bugar.
Tampil lebih bugar dan fit dengan bobot tubuh yang berkurang, memang sangat mungkin terjadi. Beberapa penelitian malah menunjukkan bahwa terjadi penerunan berat badan pada individu normal sebesar 1-4 kg setelah berpuasa penuh pada bulan Ramadhan.
Namun demikian, dari sekian banyak manfaat positif berpuasa bagi kesehatan, detoksifikasi adalah argumen yang paling banyak dibicarakan dalam kaitan manfaat berpuasa. Puasa ramadhan yang dilakukan selama 29 atau 30 hari, tanpa kita sadari mempu memurnikan racun pada tubuh melalui kolon, ginjal, paru-paru, kelenjar limpa, dan kulit.
Mengapa demikian?
Karena ketika makanan tidak lagi memasuki tubuh, maka tubuh akan mengubah simpanan lemak menjadi energi. Saat simpanan lemak digunakan untuk energi selama berpuasa, proses ini melepaskan zat kimia yang berasal dari asam lemak ke dalam sistem yang kemudian dikeluarkan melalui organ-organ pembungan.
Jadi sebetulnya, dengan berpuasa tidak perlu terjadi penurunan kinerja. Orang kantoran tidak perlu mengeluh tidak bisa berpikir lantaran lapar karena sebetulnya energi sudah disuplai oleh simpanan lemak.
Yang jelas, dengan melakukan puasa secara benar dalam arti berbuka dan sahur secara sehat, berbagai gangguan kesehatan bisa dihindari. Malahan, bisa memurnikan racun dalam tubuh. Tentu saja tidak berarti semua orang yang menderita sakit bolah berpuasa, karena semua itu tergantung kondisi penyakitnya yang akan ditentukan oleh dokter.
“….puasa….puasa sebulan penuh puasa, puasa….puasa sebetulnya menyehatkan….”Sepenggal lagu yang kerap dikumandangkan Bimbo Bersaudara saat bulan Ramadhan ternyata memang benar adanya.

Angklung 
    Angklung adalah sebuah alat atau waditra kesenian yang terbuat dari bambukhusus yangditemukan oleh Bapak Daeng Sutigna sekitar tahun 1938. Ketika awalpenggunaannyaangklung masih sebatas kepentingan kesenian local atau tradisional




 DEGUNG
        Sebuah kesenian sunda yang biasanya dimainkan pada acarahajatan. Kesenian degung ini digunakan sebagai musik pengiring/pengantar.Degung ini merupakan gabungan dari peralatan musik khas Jawa Baratyaitu,Gendang, Goong, Kempul, Saron, Bonang, Kacapi, Suling, Rebab, dansebagainya. Degung merupakan salah-satu kesenian yang paling populer di JawaBarat, karena iringan musik degung ini selalu digunakan dalam setiap acara hajatanyang masih menganut adat tradisional, selain itu musik degung juga digunakansebagai musik pengiring hampir pada setiap pertunjukan seni tradisional Jawa Baratlainnya. Selain seni tari, tanah Sunda juga terkenal dengan seni suaranya


Kuda renggong 
     Kuda Renggong atau Kuda Depok ialah salah satu jenis kesenian helaran yangterdapat di Kabupaten Sumedang, Majalengka dan Karawang. Cara penyajiannyayaitu, seekor kuda atau lebih di hias warna-warni, budak sunat dinaikkan ke ataspunggung kuda tersebut, Budak sunat tersebut dihias seperti seorang Raja atauSatria, bisa pula meniru pakaian para Dalem Baheula, memakai Bendo, takwa danpakai kain serta selop




Kecapi Suling
      Sulingadalah kesenian yang berasal dari daerah Jawa Barat, yaitu permainanalat musik tradisional yang memadukan suara alunan Suling dengan Kacapi(kecapi), iramanya sangat merdu yang biasanya diiringi oleh Mamaos (tembang)Sunda yang memerlukan cengkok/ alunan tingkat tinggi khas Sunda, yang padaumumnya nyanyian atau lagunya dibawakan oleh seorang penyanyi perempuan,yang dalam bahasa sunda disebut Sinden. Kacapi suling ini biasanya digunakanuntuk mengiringi nyanyian sund

Rengkong
       Rengkong adalah salah satu kesenian tradisional yang diwariskan oleh leluhurmasyarakat Sunda. Muncul sekitar tahun 1964 di daerah Kabupaten Cianjur danorangyang pertama kali memunculkan dan mempopulerkannya adalah H. Sopjan. Bentukkesenian ini sudah diambil dari tata cara masyarakat sunda dahulu ketika menanampadisampai dengan menemuinya.

 


Tanah Sunda (Priangan)jaipong
    Dikenal memiliki aneka budaya yang unik dan menarik,Jaipongan adalah salah satu seni budaya yang terkenal dari daerah ini. Jaiponganatau Tari Jaipong sebetulnya merupakan tarian yang sudah modern karenamerupakan modifikasi atau pengembangan dari tari tradisional khas Sunda yaituKetuk Tilu.Tari Jaipong ini dibawakan dengan iringan musik yang khas pula,yaituDegung. Musik ini merupakan kumpulan beragam alat musik seperti Kendang,Go’ong, Saron, Kacapi, dsb. Degung bisa diibaratkan ‘Orkestra’ dalam musikEropa/Amerika. Ciri khas dari Tari Jaipong ini adalah musiknya yang menghentak,dimana alat musik kendang terdengar paling menonjol selama mengiringi tarian




Tari Topeng
Adalah tarian suku sunda yang dibawakan oleh sekelompok orangpenari pria atau wanita, yang menggunakan topeng khas suku sunda , dan biasanyatarian ini untuk menyambut tamu-tamu yang ingin berkunjung datang , dan sebagai pementasan pada saat acara-acara tertentu .Seperti perkawinan, khitanan,dan sebagainya
 
 


Wayang Golek
        Wayang Golek merupakan kesenian tradisional dari Jawa Barat, yaitu pementasan sandiwara boneka yang terbuat dari kayu dan dimainkan oleh seorang sutradara merangkap pengisi suara yang disebut Dalang. Seorang Dalang memiliki keahlian dalam menirukan berbagai suara manusia. Seperti halnya Jaipong, pementasan Wayang Golek diiringi musikDegung lengkap denganSinden nya. Wayang Golek biasanya dipentaskan pada acara hiburan, pesta pernikahan atau acara lainnya. Waktu pementasannya pun unik, yaitu pada malam hari (biasanya semalam suntuk) dimulai sekitar pukul 20.00 – 21.00 hingga pukul 04.00 pagi. Cerita yang dibawakan berkisar pada pergulatan antara kebaikan dan kejahatan (tokoh baik melawan tokoh jahat). Ceritanya banyak diilhami oleh budaya Hindu dari India, sepertiRamayana atau Perang Baratayudha. Tokoh-tokoh dalam cerita mengambil nama-nama dari tanah India. Dalam Wayang Golek, ada ‘tokoh’ yang sangat dinantikan pementasannya yaitu kelompok yang dinamakan Purnakawan, seperti Dawala danCepot. Tokoh-tokoh ini digemari karena mereka merupakan tokoh yang selalu memerankan peran lucu (seperti pelawak) dan sering memancing gelak tawa penonton. Seorang Dalang yang pintar akan memainkan tokoh tersebut dengan variasi yang lucu dan menarik.

Reog
Di daerah Jawa Barat terdapat kesenian yang disebut Reog, kesenian ini padaumumnya ditampilkan dengan Bodoran, serta diiringi dengan musik tradisionalyang disebut Calung. Kesenian ini biasanya dimainkan oleh beberapa orang yangmempunyai bakat melawak dan berbakat seni. Kesenian ini ditampilkan denganmembawakan sebuah alur cerita yang kebanyakan cerita yang dibawakan adalahcerita lucu atau lelucon.


 Kuda lumping
      Kuda Lumpingmerupakan kesenian yang beda dari yang lain, karena dimainkan dengan cara mengundang roh halus sehingga orang yang akan memainkannya seperti kesurupan. Kesenian ini dimainkan dengan cara orang yang sudah kesurupan itu menunggangi kayu yang dibentuk seperti kuda serta diringi dengan tabuhan gendang dan terompet. Keanehan kesenian ini adalah orang yang memerankannya akan mampu memakan kaca, rumput.Selain itu orang yang memerankannya akan di cambuk seperti halnya menyabuk kuda.

1.Membaca buku-buku komputer.
Membaca adalah cara terbaik untuk meningkatkan pengetahuan dan wawasan kita tentang suatu hal. Begitupula jika anda ingin belajar komputer. Anda harus rajin membaca literatur-literatur tentang komputer. Literatur-literatur bisa berupa buku,majalah, jurnal dan lain-lain. Anda bisa mendapatkan literatur-literatur tersebut dengan membelinya di toko buku, meminjam di perpustakaan atau mencarinya di internet.

2.Mempraktikkannya langsung di depan komputer
Setelah anda membaca berbagai literatur tentang komputer maka sebaiknya anda langsung memperaktikkan apa yang anda baca itu pada PC anda agar pemahaman anda menjadi lebih mantap. Praktik langsung juga membuat anda mudah mengingat apa yang anda pelajari dan memberikan pengalaman sehingga anda menjadi lebih tahu apa itu komputer.

3.Menulis sebuah program komputer
Cara ini dilakukan jika anda mempelajari bahasa pemrograman komputer seperti BASIC,PASCAL,DELPHI, VISUAL BASIC, atau bahasa pemrograman komputer lainnya. Menulis program berarti menciptakan suatu kumpulan perintah yang dapat dimengerti dan diikuti oleh komputer. Perintah-perintah tersebut ditulis dalam syntax-syntax bahasa pemrograman yang digunakan. Dengan menulis program dan mengekskusinya maka anda akan tahu apa dan bagaimana komputer mengolah input yang anda masukkan hingga menghasilkan informasi yang anda butuhkan.

factornya :::
Itulah 3 cara yang dapat anda lakukan untuk lebih cepat memahami dan menguasai komputer. Ketekunan dan usaha yang keras tentu menjadi faktor utama dalam mempelajari komputer. Sering berlatih dengan trial and error akan menyebabkan anda memiliki pengalaman yang cukup untuk mengetahui apa sesungguhnya komputer itu.

BAHASA PEMPROGGRAMAN BUATAN INDONESIA
1. Bahasa pemrograman AYU
Bahasa Pemrograman Ayu adalah bahasa pemrograman yang simple dengan menggunakan bahasa indonesia.
bahasa ini memang mengadopsi dari bahasa C# yang syntaxnya telah di translator kedalalam bahasa indonesia. bahasa AYU ini bukanlah bahasa yang di ciptakan oleh orang bernama ayu, melainkan diciptakan oleh Pak Zeddy Iskandar (jebolan microsoft), diberi nama ayu memang dia berasal dari BUMIAYU. selain itu juga mengeluarkan versi lanjutan yaitu bahasa pemrograman IDA,Unyil.net dan PHPindo Yang jelasa bahasa ini diciptakan untuk mempermudah orang indonesia mempelajarai bahasa pemrograman, termasuk mempermudah anak kecil belajar BASPROG. Berikut contoh source code AYU

2. Bahasa Pemrograman NUSA
Nusa adalah bahasa pemrograman yang di ciptakan oleh seorang anak bangsa indonesia  yang bernama Bernaridho Hutabarat, berasal dari suku batak, Nusa sendiri yang berarti Batak, nusa  pertamakali dirilis versi 1.0 pada tahun 16 agustus 2008 hingga saat ini telah di rilis versi 2.0. Perancanganan Nusa ini di biaya oleh Kementerian Informasi dan Informatika,  Bernaridho Hutabarat adalah seorang alumni ITB dan saat ini juga menjadi dosen teknik informatika Universitas Ma Chung Malang dan bahasa pemrograman ini dipergunakan sebagai bahan ajar di universitas tersebut. berdasarkan informasi yang saya dapat comapiler Nusa ini baru tersedia untuk Sytem Operasi Linux, Open suse  dan Ubuntu jika ingin mencoba silahkan download disini
3. Bahasa Pemrograman BAIK
BAIK atau panjangnya “Bahasa Anak Indonesia untuk Komputer” adalah bahasa pemrograman komputer ala skrip yang didesain untuk bisa dijalankan di semua system operasi, seperti Windows(98/2000/XP/Vista/2003/2008) maupun Linux , Unix termasuk Mac OS terbaru. Bahasa pemrograman ini dibuat oleh Haris Hasanudin,MSc yang merupakan pakar IT Indonesia, bahasa pemrograman ini dibuat dalam bentuk open source, sehingga boleh dipakai dengan tujuan apapun (BAIK memang baik banget  )
BAIK memiliki fitur-fitur kemudahan sebagai berikut:
- Kode ditulis dalam bentuk plain text dalam ejaan bahasa Indonesia.
- Text editor (misal: Notepad di windows, Emacs di Linux) bisa dipakai untuk menulis kode.
- Kode program tidak perlu dicompile. Kode source sebaiknya berakhiran .ina (indonesia).
- Variable dalam BAIK tidak memerlukan pendefinisian terlebih dahulu.
- Pendefinisian Fungsi/Sub Prosedur.
- Semua variable dalam cakupan global, yang berarti berlaku di seluruh kode program.
- Array/Larik (dalam BAIK disebut Untaian) hanya ada dalam satu dimensi.
- BAIK bisa digunakan untuk Web System melalui CGI (Common Gateway Interface).
- BAIK bisa juga digunakan untuk membuat network program(TCP/IP sederhana).
- BAIK memiliki ukuran yang sangat kecil, sehingga bisa juga diterapkan
untuk embeded system berbasis Linux/Unix, misalnya robot.
- Mengakses MySQL Database versi 4.0 ke atas.
- Membuat file gambar dengan grafik pustaka : GD versi 2.0 ke atas.
Untuk mendownloadnya silahkan klik link ini http://sourceforge.net/projects/baik/
dan mungkin masih banyak bahasa pemrograman lain hasil karya anak bangasa indonesi yang belom saya ketahui. Semoga informasi ini dapat memotifasi anda untuk berkreasi lebih baik. Menciptakan bahasa pemrograman sendiri. Thanks…..

RELASI ANTARA ALGORITMA DAN PEMPROGRAMAN
Hubungan Algoritma dan Struktur Data
Program adalah kumpulan instruksi komputer, sedangkan metode dan tahapan sistematis
dalam program adalah algoritma. Program ini ditulis dengan menggunakan bahasa
pemrograman. Jadi bisa kita sebut bahwa program adalah suatu implementasi bahasa
pemrograman. Beberapa pakar memberi formula bahwa:
program = struktur data + algoritma..Bagaimanapun juga struktur data dan algoritma berhubungan sangat erat pada sebuah
program. Algoritma yang baik tanpa pemilihan struktur data yang tepat akan membuat
program menjadi kurang baik, semikian juga sebaliknya.
Menilai Sebuah Algoritma
Ketika manusia berusaha memecahkan masalah, metode atau teknik yang
digunakan untuk memecahkan masalah kemungkinan bisa lebih dari satu. Dan kita
memilih mana yang terbaik diantara teknik-teknik itu. Hal ini sama juga dengan
algoritma, yang memungkinkan suatu permasalahan dipecahkan dengan metode dan
logika yang berlainan. Lalu bagaimana mengukur mana algoritma yang terbaik ?
Beberapa persyaratan untuk menjadi algoritma yang baik adalah:
• Tingkat kepercayaannya tinggi (realibility). Hasil yang diperoleh dari proses
harus berakurasi tinggi dan benar.
• Pemrosesan yang efisien (low cost). Proses harus diselesaikan secepat
mungkin dan jumlah kalkulasi yang sependek mungkin.
• Bersifat general. Bukan sesuatu yang hanya untuk menyelesaikan satu kasus
saja, tapi juga untuk kasus lain yang lebih general.
• Bisa dikembangkan (expandable). Haruslah sesuatu yang dapat kita
kembangkan lebih jauh berdasarkan perubahan requirement yang ada.
• Mudah dimengerti. Siapapun yang melihat, dia akan bisa memahami algoritma
anda. Sulit dimengertinya suatu program akan membuat sulit pengelolaan.
• Portabilitas yang tinggi (portability). Bisa dengan mudah diimplementasikan
di berbagai platform komputer.
Contoh Algoritma dan Implementasinya
Sebagai contoh sederhana, mari kita berlatih melihat permasalahan, mencoba menyusun
algoritma, dan menerapkan dalam bahasa C.
Permasalahan
Ada seorang guru SD yang ingin membuat rangking nilai ujian 9 orang murid. Nilai ujian
murid adalah sebagai berikut:
56 78 43 96 67 83 51 74 32
Bagaimana algoritma dalam pembuatan rangking nilai tersebut?
Untuk memecahkan masalah di atas, kita bisa menyusun algoritma sebagai berikut:
1. Buat satu variable (misalnya rangking)
2. Set variable rangking = 1
3. Ambil satu nilai sebagai data yang ke a, misalnya 56.4. Cek nilai dari paling depan (56) sampai paling belakang (32) (b=0-8). Apabila
nilai tersebut lebih tinggi daripada nilai ke a (56), maka set variable rangking =
ranking + 1.
5. Ulangi proses nomor 2 dengan mengambil data ke (a) berikutnya. Kemudian
mari kita implementasikan algoritma di atas dalam program bahasa 


Logo Macromedia Flash Professional 8
Macromedia Flash
Seperti pada umumnya, setiap software animasi pastinya terdapat kelebihan dan kekurangan masing-masing, serta mempunyai tingkat kerumitan yang berbeda dalam penggunaannya.
Lombokdihati Banner Teks Animasi Transparent
Teks Animasi GIF Transparan
Banner Teks Animasi Lombokdihati GIF
Teks animasi GIF Background
Pada artikel tips yang serupa sebelumnya, kita telah mencoba menggunakan applikasi Easy GIF Animatoryang mana pada applikasi tersebut mempunyai beberapa macam bentuk pilihan teks animasi dengan hasil banner yang cukup bagus dan memuaskan. Namun, pada applikasi tersebut kita tidak bisa mengatur cepat dan lambatnya pergerakan teks sesuai dengan keinginan kita seperti pada contoh banner diatas.
Artikel tips kali ini, saya ingin menawarkan kepada anda untuk mencoba menggunakan applikasi Macromedia Flash Professional 8. Walaupun termasuk versi lama dari macromedia flash, namun pada software ini, kita juga bisa membuat bermacam-macam bentuk animasi, baik dengan ekstensi GIF maupun SWF.
Buat teman-teman bloggers yang suka mengutak-atik animasi, tidak ada salahnya untuk mencoba. Silahkan cari softwarenya di mbah google, yang ukuran filenya cuma 107 MB.
Adapun langkah-langkah untuk membuat teks animasi pada Macromedia Flash adalah sebagai berikut :
1.     Buka applikasi Macromedia Flash pada netbook/computer anda, kemudian klik Create New Flash Document.
Membuat Teks Animasi dengan Macromedia Flash 8
Gambar.1
2.     Setelah muncul halaman baru, selanjutnya tekan Ctrl+F3 pada keyboard netbook/computer anda, sehingga muncul halaman seperti gambar dibawah.
Membuat Teks Animasi dengan Macromedia Flash 8
Gambar.2
Buat teman-teman bloggers yang baru pertama kali menggunakan applikasi ini, saya sarankan untuk tidak sembarang menekan/mengklik menu, karena akan semakin membuat anda bingung.
Pada halaman Document Property seperti gambar no.2 diatas, silahkan isi form yang terdapat disana, dan ganti ukuran default media dengan ukuran banner yang akan anda buat, selanjutnya klik OK.
Tekan Ctrl+F3 lagi untuk kembali kehalaman semula.
3.     Apabila anda mengganti ukuran default document terlalu kecil, maka kemungkinan besar media yang anda buat menjadi tersembunyi. Geser scroll yang ada pada bagian bawah halaman dan disebelah kanan halaman, untuk menampilkan media tersebut.
Membuat Teks Animasi dengan Macromedia Flash 8
Gambar.3
Selanjutnya klik Menu Text Tool yang terdapat disebelah kiri halaman Layer, atau tekan tombol pada keyboard anda.
4.     Buatlah area teks pada media, dan tulis teks yang anda inginkan.
Membuat Teks Animasi dengan Macromedia Flash 8
Gambar.4
5.     Setelah anda selesai menulis teks, tekan tombol Ctrl+F3 pada keyboard anda hingga muncul halaman seperti gambar dibawah.
Membuat Teks Animasi dengan Macromedia Flash 8
Gambar.5
Pada halaman Teks Properties diatas, pilihlah jenis dan ukuran fonts yang akan anda tampilkan pada banner teks anda. Setelah selesai, tekan tombol Ctrl+F3 untuk kembali kehalaman semula.
Selanjutnya delete/hapus teks yang telah anda buat dengan menekan tombol Back space pada keyboard anda, tanpa merubah area teks yang ada.
6.     Setelah semua teks terhapus pada area teks, kemudian tekan F5 danF6 secara berurutan.
Selanjutnya klik pada area teks yang kosong pada media, kemudian tulis 1 huruf awal yang telah anda hapus tadi, selanjutnya tekan F5 danF6 secara urut.
Klik lagi pada area teks, kemudian tulis huruf kedua selanjutnya tekanF5 dan F6 secara berurut.
Membuat Teks Animasi dengan Macromedia Flash 8
Gambar.6
7.     Untuk huruf ke-3 dan selanjutnya, lakukan langkah-langkah seperti langkah no.6 diatas.
Membuat Teks Animasi dengan Macromedia Flash 8
Gambar.7
8.     Setelah semua huruf anda tulis seperti pada gambar diatas, kemudian lihatlah banner teks anda dengan menekan Ctrl+ENTER pada keyboard.
iyessss….!!! Anda telah berhasil :-D :-D selamat yaa… :-D
9.      Untuk menyimpan file banner teks yang telah anda buat tersebut, klik menu File –> Export –> Export Movie
Membuat Teks Animasi dengan Macromedia Flash 8
Gambar.8
10.     Tentukan Tempat dan Nama penyimpanan file tersebut pada netbook/computer anda, pilih type Animated GIF(*.gif). Selanjutnya klik Save.
Membuat Teks Animasi dengan Macromedia Flash 8
Gambar.9
11.     Pada halaman yang muncul berikutnya, anda bisa mengatur ukuran file banner anda, selanjutnya klik OK.
Membuat Teks Animasi dengan Macromedia Flash 8
Gambar.10
Apabila anda ingin membuat banner teks dengan background berwarna, sebelum melakukan langkah no.9 diatas, tekan tombol Vkemudian Ctrl+F3 pada keyboard untuk mengganti warna padaBackground Properties.
Selanjutnya pada gambar no.10 diatas, hilangkan tanda centang pada kolom Transparent. Kemudian klik  OK.
  • Keterangan :
·    V, Ctrl+F3 = Document/Media Properties
·    T, Ctrl+F3 = Teks Properties
·    F5 = Insert Frame
·    F6 = Insert Keyframe